FLASH, roi de l’impossible. x

L’année 2020 signe la fin du logiciel Flash. Fin de la portabilité, de l’exploitation, de la mise à jour d’une des méthodes les plus populaires pour créer des animations et des objets interactifs dans une page web. Lancé au milieu des années 90, avec sa timeline d’images clefs augmentée de code informatique, Flash propose de jouer avec l’image matricielle, l’image vectorielle, le son, la vidéo et devient l’outil indispensable d’une génération de graphistes, d’animateurs, de webdesigners et de game designers.

Dans le cadre du programme de recherche Retour Aux Sources, les étudiants d’année 3 de la promotion 2020-2021 ont choisi d’interpréter une pièce surréaliste majeure de ces années Flash, Modern_Living/Neurotica de Hoogerbrugge.

http://flash.esac-cambrai.net