Author Archives: ras

JPO 2020

Code Arduino créé sur ordinateur et retranscrit sur une télévision à tube cathodique. Arrière-plan : affiches réalisées par les étudiants de l’ARC RAS. Sur l’îlot central : Reactivate Reactive Books sur des télévisions à tube cathodique et sur minitel, code processing sur l’oscilloscope. Arrière-plan : affiches réalisées par les étudiants de l’ARC RAS et la charte graphique   Sur l’îlot […]

Fleur Chevalier : L’image débridée.

Fleur Chevalier : L’image débridée. L’expérimentation audiovisuelle et à la télévision portée sur les années 1970, 1980 et 1990. La conférence débute par l’évocation des travaux de Jean Christophe Averty, expert sur les trucages électroniques qu’il expérimente assez tôt grâce à ses images d’incrustations faites de collages. Cet héritier de dada et du surréalisme, avait […]

Manifesto

Déclaration.html – Manifeste des étudiants du programme de recherche RAS 1_ Laboratoire artistique et expérimental Étudiant.e.s en école d’art, pratiquant le design graphique, nous nous associons et formons RAS. Enveloppés par une culture graphique et numérique omniprésente, nous réagissons face à notre propre passivité envers ce monde digital : démarches expérimentales, essais, erreurs, hasard et […]

Pierre-Erick Lefebvre

Pierre-Erick est un développeur du web, luthier électronique et musicien électronique. Diplômé de l’École Supérieure d’Art d’Aix en Provence, il s’intéresse plus particulièrement à la culture Gamer, et n’hésite pas à détourner, hacker les classiques du jeu vidéo, afin de donner à l’utilisateur une nouvelle pratique, de nouveaux modes opératoires. En 2007, il intègre l’Atelier de […]

Jankenpopp | Réalité Augmentée

Pierre-Erick aka Jankenpopp est un développeur du web, luthier électronique et musicien électronique. Diplômé de l’École Supérieure d’Art d’Aix en Provence, il s’intéresse plus particulièrement à la culture Gamer, et n’hésite pas à détourner, hacker les classiques du jeu vidéo, afin de donner à l’utilisateur une nouvelle pratique, de nouveaux modes opératoires. En 2007, il intègre […]

Video Mapping Festival

Micro mapping génératif réalisé par les étudiants de l’Atelier de Recherche et Création Data Mapping et projeté sur la façade du 10 rue de l’Hôpital Militaire lors du Video Mapping Festival de Lille. http://mapping.esac-cambrai.net Équipe créative: Robin Ansart, Lucille Briffaud, Clézio Delescluse, Rose Marie Devignes, Clemence Dumoulin, Axel Durand, Anaïs Gillet, Émeline Herveau, Yseult Hugon, […]

Data Mapping

DATA MAPPING #1 est une suite d’outils de génération de formes graphiques et sonores temps réels destinée à de la projection monumentale. Réalisé dans le cadre d’un Axe de Recherche et Création (ARC) mené par les étudiants de 3eme année de l’École Supérieure d’Art de Cambrai, le projet a été restitué le 23 mars 2019 […]

FLASH, roi de l’impossible.

L’année 2020 signe la fin du logiciel Flash. Fin de la portabilité, de l’exploitation, de la mise à jour d’une des méthodes les plus populaires pour créer des animations et des objets interactifs dans une page web. Lancé au milieu des années 90, avec sa timeline d’images clefs augmentée de code informatique, Flash propose de […]