Chloé Desmoineaux | Ramasse Miette, Récupérateur de mémoire et glaneur de cellules.

Le discours capitaliste sur l’innovation dans l’industrie du jeu vidéo met en avant la rapidité, la performance, la puissance du matériel, le stockage décentralisé, l’intelligence artificielle, plus de réalité que le réel. (A l’instar du site Layton sous-titré Empower your futur qui place « Comme priorités de 2022, la réalité augmentée, la réalité virtuelle, la blockchain, […]

Sarah Garcin | Cooking is coding / Coding is cooking

Cooking is coding / Coding is cooking propose d’explorer les liens entre graphisme éditorial et cuisine. Pour cette session, chaque groupe a dû imaginer et concevoir une édition avec les langages du web (HTML, CSS et Paged.js) et une recette de cuisine. Il s’agissait d’établir, par analogie, des liens formels entre les deux réalisations. Qu’est-ce […]

Julie Blanc | Pajed.js

Si la maîtrise du rendu des pages web était complexe il y a encore dix ans, les navigateurs sont aujourd’hui devenus de puissants moteurs de rendu qui peuvent être considérés comme des outils de composition graphiques. Les évolutions récentes de CSS (CSS Grid, flexbox, fonts variables, etc.) permettent en effet des mises en forme de […]

Claire Williams | Cryptotricot

Le terme texte, en latin textere, trouve son origine dans le geste de tisser et tresser. De nombreux théoriciens ont l’intuition que la plus précoce des inventions culturelles doit avoir été un contenant pour recevoir les produits récoltés, une sorte d’écharpe ou de filet à provisions. Les «fictions paniers» D’Ursula K. Le Guin nous raconte […]

Lucile Haute | Web To Print

CYBERSORCIÈRES micro-éditions web to print. La circulation et la consommation des images et des informations en ligne semble n’avoir jamais été aussi libre. Comment choisissons-nous de porter attention à tel contenu plutôt qu’un autre ? Les algorithmes de recommandation, ont un pouvoir immense : celui d’influencer notre perception du monde en invisibilisant la critique. Comme un pas de […]

Antonin Fourneau | Jeux spéculatifs

Cet atelier est une occasion de concevoir des jeux hybrides. L’objet final demande de concevoir une mécanique de jeu, des règles, une boîte, une notice dans un ensemble graphiquement cohérent qui pourrait laisser croire que ce jeu existe déjà sur le marché. Né en 1980 à Marseille, Antonin Fourneau est un artiste, inventeur et enseignant vivant entre Paris […]

L’atelier le Hoop | Arduino

Le Hoop est un espace de développement et conception de solutions numériques, électroniques et mécaniques basé à Lyon. Spécialisé dans l’electro-prototypage, l’atelier propose des services de réalisations d’installations interactives, de restauration d’œuvres numériques, de montage de dispositifs dynamiques complexes dédiés au monde de l’art, du design et du spectacle vivant. lehoop.fr Nicolas Guichard, responsable de […]

Jankenpopp | Réalité Augmentée

Pierre-Erick aka Jankenpopp est un développeur du web, luthier électronique et musicien électronique. Diplômé de l’École Supérieure d’Art d’Aix en Provence, il s’intéresse plus particulièrement à la culture Gamer, et n’hésite pas à détourner, hacker les classiques du jeu vidéo, afin de donner à l’utilisateur une nouvelle pratique, de nouveaux modes opératoires. En 2007, il intègre […]